21
2016
08

Unity传送门类似效果实现

简述

在传送门中,核心的玩法是在地上或者墙上打开2个可以联通的洞来实现传送的效果。以此扩展加入解谜要素构成游戏的核心。

这里尝试使用unity来实现传送门的核心功能,具体功能分析如下:

1、传送门的模型

2、传送门的贴图

3、传送门的传送功能

这里我们需要以下软件:3dmax 2014,unity3d 5.4.0,visual studio 2015

一、传送门的模型和uv

打开3dmax,确认系统单位和显示单位都为米,如果不为米,改成米

18
2016
08

Unity3D运行时读取外部MP3文件

在PC端VR游戏开发中,需要动态加载本地的MP3文件,但是Unity3D不知道出于什么原因,到5.4.0也不支持MP3文件的外部加载(目前只支持wav和ogg)。

因此要想通过www来加载mp3文件就只能采用曲线救国的方式,将MP3文件读取后转为wav或者ogg,然后再给AudioSource来播放

由于只是在PC端进行开发,故这里采用NAudio.dll这个类库。使用NAudio需要将项目Unity3D工程的API版本改成.net 2.0(默认是.net 2.0 sub,在PlayerSetting->OtherSettings的Api Compatibility Level)。将NAudio.dll放置在项目的Plugins文件夹下。

07
2016
07

Unity3d与dll文件

在Windows环境下开发Unity3d游戏或应用,可以利用dll文件将一个大工程分为几个小的工程。这里较为推荐3dsMax+Unity3d+Windows7+Virsual Studio 2010+ReSharper这样的组合进行整个WinPC/Web项目的开发和维护。

在VS2010中可以导入一个ClassLib Project,编译生成dll文件。然后在Unity3d项目中添加对该dll文件的引用,并且将该dll文件复制到Unity3d项目的Assets目录下的任意位置。Unity3d将自动解析该dll文件。注意,尽量不要有命名空间,否则Unity3d可能报错。

07
2016
07

玉兰吟

纯洁芬芳白玉兰

春临夏至别亦难

若非豪言壮志去

秋风易水不复还

——瀛洲海客,2013/6/7,杭州北部软件园

07
2016
07

江晨

大风呼啸寒满天

江飞雁; 啼未眠

自是一番愁思在心田

——瀛洲海客,2011/11/23,杭州湾

07
2016
07

江南一寒万里白

烟花千百无情爱

纵使风香二月来

不及梅花独枝开

——瀛洲海客,2012/1/16,杭州星洲花园

07
2016
07

夜笛

夜半暗飞声,

悲苦愁满城,

街角褴褛者,

疑似知音人。

——瀛洲海客,2012/5/24,2:00,杭州华星科技大厦

23
2016
06

unity3d屏蔽Windows10输入法

在win10上,如果安装了某些输入法(比如QQ输入法),会造成unity的键盘事件被输入法捕获而不能触发的情况。只有将输入法切换到英文状态下才能响应键盘事件。

解决办法有,

1:用户主动切换输入法,甚至卸载输入法

2:程序在非输入状态下,屏蔽输入法

由于方法1在全屏状态下,用户完全不知道是否在输入法劫持中,常常导致以为是程序的bug,所以这里采用方法2

在unity中,官方并没有提供一个很好的解决方案(Input.imeCompositionMode无效)。所以只能借助win api。

04
2016
06

unity3d 中文乱码解决方法:cs代码文件格式批量转化UTF8

在Unity3d中经常会碰到中文乱码的问题,比如代码中的[AddComponentMenu("GameDef/AI/战机AI")],注释,中文文本等等

其原因在于,unity本身是不顾及地区的,所以默认全部为unicode编码,造成中文乱码

解决方法很多,比如,

  • 一个一个文件用文本工具转成utf8格式

  • 修改unity3d文件模板

第一种方法,在数量少的时候可行,数量多的时候就比较耗时和重复

24
2016
05

Unity SteamVR插件集成

重要组件

SteamVR_Camera

VR摄像机,主要功能是将Unity摄像机的画面进行变化,形成Vive中的成像画面

使用方法:

l 在任一个摄像机上增加脚本

l 点击Expand按钮

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