04
2017
05

数学工具——函数绘制

函数图像绘制工具
函数输入框:


X 坐标, 从:到:
Y 坐标, 从:到:
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2017
04

Unity3D集成TortoiseSVN

        无论是个人开发还是团队开发,养成好的版本管理习惯可以大大提高开发效率。常用的版本管理软件一般用SVN或者Git。尽管2者都在用,但是更加偏好SVN一些。安装TortoiseSVN就可以直接将SVN管理软件集成到Windows的Explorer中了。点击鼠标右键就会有SVN的相关菜单,可以非常方便地CheckOut项目以及Commit和Update。

20140415001_thumb3

13
2017
04

unity5.6中模型动画不显示的解决方法

使用unity5.6.0f3开发VR游戏的过程中,出现了模型动画不显示,或者突然显示的情况。

其原因在于Skinned Mesh Renderer上,当这个物体不在视野内的时候,默认会停止这个物体上的动画,导致人物消失或者动画停止之类的问题。

06
2017
04

steamvr1.2在unity5.6中手柄位置丢失的修复办法

steamvr1.2版本在unity升级到5.6时,可能会出现手柄无法追踪的问题。造成这样的原因,其实在steamvr1.2的说明中注明了

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2017
04

音乐泡泡3

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【开始游戏】

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2017
04

滚木块(Bloxorz)

QQ截图20170403131225

【开始游戏】

03
2017
04

引盒子入洞(ORBOX B)

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【开始游戏】

03
2017
04

在Unity编辑器中增加脚本的中文说明

        在游戏中,程序,美术,策划甚至音效都是分工合作的。很多时候,对于unity3d中一堆英文,大家都会看得很郁闷。尤其是不同的程序员,命名方式也不尽相同,甚至还是用拼音。因此,在脚本中增加一些中文显示,就能够很好地解决这个问题。

        首先,unity中对于字段(Field)已经有了很好的中文显示方法[Header]标签

30
2017
03

Unity3d在Window上使用SAPI进行语音识别

前言

在之前《Unity利用Sapi进行windows语音开发》中,本计划不准备继续做语音识别。因为在unity3d中已经提供了语音识别的相关方法,详见unity3d的官方文档:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Windows.Speech.KeywordRecognizer.html。但是有一点是这个支持win10。对于win7用户来说,如果不使用百度语音或者科大讯飞语音的话,那么使用SAPI就是最好的方式了。同样的,由于Unity中无法直接使用SAPI,所以只能按照原来的思路,把它写到一个exe工具中,然后再由unity3d来调用。

04
2016
09

Unity无缝循环世界实现

一年前曾经碰到过已无限世界为题材的游戏开发比赛,虽然对比赛没有兴趣,但是对这个题材倒是有点想法。如何通过unity3d实现无缝的循环世界呢。

有一种想法是动态生成,一块场景一块场景进行动态加载。(做过2D背景地图加载的可能理解,不展开)

如果是单场景,有没有简单的办法呢?思来想去,总算找到一种办法,4个相机图像叠加法

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